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游戏教学法在初中体育田径教学中的应用研究

游戏教学法在初中体育田径教学中的应用研究

陈军

[摘 要]田径是初中体育课堂中的重点内容,贯穿于整个教学过程。在体育课堂上,随着教学的深入,艰难枯燥的技术性练习影响了学生的积极性,也影响了田径教学的效果。为了有效提高田径技术教学的效果,可将游戏与田径技术相结合,在准备活动、基础环节、结束部分中应用游戏教学法。

[关键词]游戏教学法;初中体育;田径

[中图分类号] G633.96 [文献标识码] A [文章编号] 1674-6058(2017)06-0066-01

在体育课上,只有反复进行短跑、慢跑等练习,逐渐加大强度,才能够有效提高体育成绩,提高学生的身体素质。但在反复练习的过程中,学生很容易产生厌倦的感觉,严重影响了教学效果。针对此种情况,教师就可将游戏引入田径教学中,由此营造轻松的学习氛围,使学生体会到田径项目的趣味性,充分改善教学效果。

一、准备活动中应用游戏教学法

在体育课堂上,无论需要进行何种体育项目,准备活动都是必不可少的,尤其是田径教学。假如没做好准备活动,学生在活动的过程中很容易产生肌肉拉伤等现象。因此在田径教学中,引入游戏教学法应当从准备活动开始,如此便可刺激学生的神经,使学生对课程内容产生兴趣。此外,做好准备活动,还能够使学生在开始运动前,肌群就得到发展,提高关节与韧带的柔韧性,如此,学生在练习田径的过程中就能够更加顺利地完成不同的动作,还能够更好地掌握体育知识与技巧。

在传统的体育课堂上,学生通常都不重视准备活动,教师也经常以相同的方式组织学生进行准备活动。长此以往,学生无法体会到准备活动的重要性,在活动过程中态度不认真,无法达到应有的活动效果。教师可准备活动中应用游戏教学法,以提高学生的活动热情。

例如在准备活动中,教师可改变传统的慢跑形式,以“蛇形”慢跑,或以其他图形进行慢跑活动。在“蛇形”慢跑活动中,教师可将学生分为两组,站成一排,然后沿着特定的轨迹慢跑。两组队形需要首尾相接,学生在转弯时就可进行对接,如此便可提高准备活动的趣味性,学生的活动积极性也能得到有效提升。此外,教师还可安排竞赛游戏,一组学生进行“蛇形”慢跑,另一组学生做十个高踢腿运动,哪一组率先完成,就可获得奖励。通过此种游戏方式,不仅能够使学生的筋骨得到良好的舒展,还可使学生的神经达到放松的状态,从而提高活动效果。

二、基础环节中应用游戏教学法

游戏具有趣味性与自由性的特点,这种自由性不仅体现在学生的参与状态中,还体现在教师安排的教学活动中。教师可借鉴生活游戏的经验,也可遵照学生的建议现场发挥,为学生营造轻松的学习氛围,由此提高学生的活动积极性。

例如教师可将“真心话大冒险”这一游戏与田径运动相结合。在长跑训练时,教师可规定奔跑的圈数,让学生自己寻找竞争伙伴。在长跑的过程中,落后者需要自行选择回答问题或者进行冒险活动,获胜者可提出问题或冒险活动的项目。此种趣味性活动能夠有效调动学生的积极性,同时还可发掘学生的田径潜能,培养学生的竞争意识。另外,教师还可通过这样的游戏开展集体项目比赛,将学生分为五个小组,在百米短跑中进行计时比赛,花费时间较多的队伍,要受到真心话大冒险的惩罚,由此便可锻炼学生的短跑能力。而在练习跳远的过程中,教师可引导学生进行“十级跨步跳”游戏。教师先准备一块棉垫,让学生前后分腿单跪在垫子上,大腿与地面要呈现平行状态,小腿需要与地面垂直,后面的腿跪膝后,小腿与地面平行,保持动作的基础上进行原地蹬起活动,在空中进行换腿练习。随后可双脚站立,在空中进行分腿练习,使学生感受在空中滞留的瞬间,后面小腿的方向感与前后大腿间夹角的方位感。通过游戏的方式进行练习,可使学生体会到跳远的乐趣。由此可见,将游戏教学与田径项目相结合,能够有效改变枯燥的课堂氛围,还可缓解学生的恐惧心理,提高学生的身体素质。

三、结束部分中应用游戏教学法

经过一节课的练习,学生肯定会有疲惫感,此时教师就应恰当地引入一些有趣的小游戏,使学生在愉悦的氛围中放松身心。如教师可为学生设计“组字”游戏,以小组的形式进行,让学生用身体摆出教师讲的汉字。在游戏过程中,学生需要动脑筋,且无需消耗过多的体力,因此可以舒缓身心。在课堂结束部分应用游戏教学法,教师应当选择一些较为舒缓的游戏,使学生的身心得到充分的放松。

综上所述,在初中体育课堂上恰当地运用游戏教学法,不仅能够调动学生的体育兴趣,还可促使学生积极地参与到体育活动中,通过参加体育活动提高学生的身体素质。在日常教学中,教师应当多总结与思考,设计出更多有趣的游戏活动,提高教学效果。

(责任编辑 袁 妮)

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