方露
由亚当文盖德导演的《哥斯拉大战金刚》将在2020年重磅登场。影片講述的是在怪兽横行地球的时代,末日即将降临,人类为了自己的未来,不惜让哥斯拉和金刚这两大怪兽互相对抗而发生的一场史无前例的世纪激战。
其实,已开机拍摄的《哥斯拉大战金刚》并不是哥斯拉和金刚这两只巨兽的第一次对决。早在1962年,由日本导演本多猪四郎执导的《金刚大战哥斯拉》就使东西方的两大怪兽发生过激战。只是那个年代条件有限,拍摄技术也有一定的局限性,呈现给观众的作品像动图拼接一样,没有特别逼真惊险的画面,甚至让人觉得有些搞笑。
半个世纪后的今天,《哥斯拉大战金刚》在特效制作方面下足了功夫,影片利用全息投影技术打造出了全新的立体空间,光怪陆离、魔幻奇异的全息投影画面将观众带到了另一个世界中,刷新了观众的视听体验。
电影的“全息时代”全息投影技术属于3D技术的一种,也称虚拟成像技术。其成像主要依靠干涉和衍射原理,利用干涉原理记录物体的光波信息,再利用衍射原理再现物体真实的三维图像。全息投影的特点在于它不仅可以产生立体的空中幻像,而且还可以使演员与幻像发生互动,从而营造出令人震撼的多场景、多视角的变幻效果。例如在《饥饿游戏》中,可以“飘”起来的多维度投影办公区,也是将投影与多感官虚拟现实技术进行了有效整合而实现的。对于演员来说,所设定的那个虚拟空间跟真实环境无异。在影片《钢铁侠》中,钢铁侠回到家与人工智能管家“贾维斯”的炫酷交流方式——边交谈边操作全息投影屏幕;在《星球大战》里,人与人之间最常使用的联系方式由常规的声音通讯变为全息通话;《复仇者联盟4》在结尾处,立体投影下的托尼·史塔克对女儿最后的告别等等也都是依靠全息投影技术实现的。
全息投影技术最早由英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯于1947年研究增强电子显微镜性能时发现的。该技术在很长一段时间里一直应用于电子显微技术中,被称为电子全息投影技术,直到20世纪60年代激光被发现之后,全息投影技术才迎来了快速发展。
身兼数职的全息投影除了在电影影视特效领域有突出表现外,全息投影技术已与多个学科交叉融合,应用领域也愈发广泛。它在商业广告、文化教育、医疗、数字展馆、舞台效果、文艺创作、军事测绘等领域都有不同程度的应用,已日益渗透到人们的日常生活中。
商业领域的应用 把全息投影技术运用到商品展示橱窗中,客户可以通过触摸橱柜的方式来了解商品特性。全息投影技术运用到产品、信用卡等防伪中,通过激光烫印技术,可以在产品、信用卡上加盖识别标志,达到防伪效果。全息投影技术运用到各类商业节目中,通过电视电脑等观看各类综艺节目中的特效画面,以此来提高收视率。全息投影技术在给商家带来巨大商业价值的同时,也壮大了其在商业领域中的发展。
文化教育领域的应用 全息投影技术可以有效弥补教学中纸质书本信息化不足的缺陷,再现真实的三维图像,突破有限空间,展示出清晰逼真的画面。例如老师可以将课本中的插画进行视频播放,让书本上的知识活起来,以充分调动学生的感官与听觉。再如医学解剖课程中,老师可以通过全息立体投影成像,让学生看到生物3D立体式虚拟成像,全方位地了解生物的具体内部结构,大大提高教学的灵活度和教学的效率。
医疗领域的应用 全息投影技术改变了医疗诊断和治疗方式,它能够帮助医生诊断复杂的疾病。给病人做检查时,医生可通过核磁共振、CT、B超、X光等各种影像,记录病人的各项数据,并制成立体的患病器官,从而对受损器官进行检查,对病情做出判断,并制定出最适合病人的治疗方案。在口腔医学中,把全息投影技术运用在口腔检查器内对牙齿进行扫描,通过图像可以清晰地看到牙齿的健康状况,医生可以以此来制定合理的医治方案,使就医过程快捷精准。
数字展馆领域的应用 如果将全息投影技术运用到图书馆中,那么读者面对的就会是一本本清晰逼真的3D电子书。全息投影技术运用到科技馆中,观众可以完全无束缚地尽情观看3D立体幻影特效,通过看、触、听等多种感官来进行沉浸式体验。全息投影技术运用到博物馆中,不但能有效防止出土文物受到损害,同时也能为观众提升观赏高度,还原文物的体验感。
耳听为虚,眼见也不一定为实。科技的发展会不断地带给我们意想不到的惊喜。