01 3DMark显卡基准测试
首先看看3DMark的基准测试,牛叔详细测试记录了5项成绩,以入门独显GTX 1650为基点,可以看到不同显卡的性能提升情况。
◆Time Spy(DX12)场景中:GTX 1650得分是3423。GTX 1650Ti得分3682,提升幅度为7.6%;GTX 1660Ti得分5825,提升幅度为70.2%;RTX 2060得分5984,提升幅度为74.8%。
90W版本的RTX 2060 Time Spy基准测试
◆Fire Strike(DX11)场景中:GTX 1650得分是9270。GTX 1650Ti得分10044,提升幅度为8.3%;GTX 1660Ti得分15425,提升幅度为66.4%;RTX 2060得分15932,提升幅度为71.9%。
小提示:轻薄本常见的上一代MX250独显,在Fire Strike中的参考成绩是3670,而MX350的参考成绩是4460。大家可以对比下GTX 1650,看看入门GTX游戏显卡和轻便本MX独显的性能差异……
◆负载更大一些的Fire Strike Extreme中:GTX 1650得分是4089。GTX 1650Ti得分4411,提升幅度为7.9%;GTX 1660Ti得分7026,提升幅度为71.8%;RTX 2060得分7417,提升幅度为81.4%。
3DMark基准测试小结:从3DMark的基准测试显卡得分来看,GTX 1650和GTX 1650Ti差不多是同一档次的入门游戏显卡,当然GTX 1650Ti要稍强一些,在该项测试中,GTX 1650Ti有大概8%的性能提升。GTX 1660Ti和RTX 2060则是同一档次的中端甜品显卡,相比GTX 1650入门独显提升幅度非常大——该项测试中性能提升大概在70%,很给力。02 FHD游戏实战表现
接下来再看看游戏实战,由于测试显卡是从入门到中端甜品级别,所以游戏设置为FHD下高画质。对于这几款独显来说,单机大作预设高画质是一个比较均衡的测试环境,既能见到不同性能显卡之间的差距,总体上也有不错的画面和帧速表现。好了,废话不多说,牛叔直接上图,大家直接看,清晰明了!
◆首先从游戏实战看,这四款主流价位的独显符合上面的基准测试:大体上分为两个性能级别,即GTX 1650和GTX 1650Ti入门系列,GTX 1660Ti和RTX 2060甜品系列。同系列显卡之间,性能比较接近,拉不开明显差距。
◆游戏性能方面,GTX 1650/GTX 1650Ti两款显卡在FHD 高画质下大致能流畅运行主流单机大作,但是个别游戏上(比如《地铁:离去》)不算流畅。而GTX 1660Ti/RTX 2060两款显卡在FHD高画质下面毫无压力,一些游戏的平均帧速甚至能到80fps以上。
GTX 1660Ti暗影FHD高画质基准测试(关闭抗据齿)
◆入门级别和甜品级别的性能差距非常明显,以GTX 1650和RTX 2060为例,《古墓丽影:暗影》FHD高画质下GTX 1650能达到55fps,而RTX 2060能跑到94fps,性能提升幅度達到了71%。在《地铁:离去》高画质测试中,GTX 1650只有31fps,RTX 2060达到了54fps,算是从不流畅升级成为流畅级别。
游戏实战小结:游戏测试中,大家可以非常直白地看到“入门级”和“甜品级”显卡的性能差异。简而言之,入门级显卡,在FHD中高画质下面运行单机游戏问题不大,甜品级则可以在高画质/最高画质下面流畅运行单机游戏。
而为了让大家更加清楚地了解入门级显卡在FHD中画质下面的游戏表现,牛叔同样给一个游戏测试图表,测试环境是非常常见的入门游戏本配置:i5 10300H处理器、8GB单通道内存、GTX 1650独显,游戏表现如下所示,基本都能达到60fps左右的帧速。可见,在FHD中画质之下,GTX 1650系列是什么压力的(提示:双通道内存下游戏帧速还能提高一些)。03 总结
最后,牛叔结合大概的价格来简单谈谈入门级和甜品级游戏本的购买建议。
入门游戏本一般处于五六千元的入门价位上,对于玩家来说,如果你对画质要求不高,或者主玩网游,预算有限的情况下,GTX 1650系列是个不错的选择,比同价位轻薄本的MX350独显强得多,吃鸡也能高画质流畅。
如果大家预算足够,那么对于GTX 1660Ti/RTX 2060系列则完全可以当一个“加价党”,因为性能提升确实太大。在七八千元的价位——其实不少品牌,包括国际品牌和新锐品牌,7000元价位(有的还不到7000元)就有8核处理器+甜品独显的配置,完全值得考虑,高画质高帧速更爽快!此外这还符合一些玩家“多玩几年”的购机心理。最后,如果你要当终极等等党,等待RTX 30系显卡上市,那么,牛叔建议从现在开始,可以准备闭关几个月了……