金星
【摘 要】场景设计不仅能推动剧情合理发展,而且能展现角色的魅力,烘托角色的情绪,也可决定一部影视动画的成败。但由于影视动画在我国发展时间不长,人才缺乏,且认识不足,导致场景设计存在某些弊端。因此,需我们加深认识,学习技能,提高场景设计水平。
【关键词】影视动画;场景设计;弊端
近年来,随着影视动画作品的兴起,对繁荣我国文化市场、丰富人们的业余生活、特别是提高青少年的思想道德水准发挥了积极的作用。然而,由于我国的影视动画发展历史短、专业人才少,特别是一些主创人员或动漫公司思想浮躁、急功近利,在影视动画的创作过程中,只注意作品剧情、角色和音响,而忽略了场景设计的重要性,有时甚至采取放任的态度,任凭创作人员的喜好,或随意而为,缺乏合理性;或追求新奇,缺乏艺术性;或随意拼接,缺乏个性,有时甚至随意抄袭,互相克隆,严重地影响到了影视动画作品的质量,不仅伤害到了观众,甚至伤害到了整个产业。
1 场景设计的作用
顾名思义,“场景”是指“电影、戏剧中的场面”,是指建立在时间概念上的空间场面,又或者是建立在空间概念上的时间场面。场景设计需设计出推动故事情节随时间合理发展空间背景,还需设计出随故事情节空间合理发展的时间背景,具有展现角色的人性魅力,烘托角色的种种情绪、心态和行为、帮助观众更好地理解剧情的背景。
一部完美的影视动画作品,剧情、角色、场景和音响是相互交融,密不可分的。尽管说剧情是整个影视动画中的主线,角色是灵魂,音乐直白,那么场景则是推动剧情合理发展的舞台,是整个剧情支点。有人说,好的场景设计甚至不需要剧情、角色和音响,仍然像一个流动的故事,如一串闪亮的珍珠,娓娓地叙说着那儿发生的一切。如《霸王别姬》的开场镜头中,城楼上飘扬的五色旗,街道上悬挂的招牌,路边旁叫卖的小商贩,穿着厚重棉袍的行人等等物景,仿佛叙说着民国初期的某个冬季在老北京街头所发生故事。尽管这种说法有点夸张,但至少可以说明,如果一部影视动画作品,缺少了场景,就缺少了整部作品的生命力,也就无从谈取这部作品的艺术效果。
2 场景设计的存在着的某些弊端
影视动画之所以魅力无穷,就在于它打破了以往的艺术概念,不再只是停留在空间上或者时间上的艺术,而是将时空共存的关系与剧情的发展、事态的变化、角色的表现相互交融的艺术。可以说,没有场景,就是没有时间、没有空间,就不可能展开剧情,也就谈不上故事,更谈不上影视艺术。因此,场景设计的好坏,也可决定一部影视动画的成败。然而,我国的一些影视动画的场景设计者,并没有对此引起足够地认识,导致影视动画的场景设计中存在一些问题。
(1)任性而为,缺乏合理性
要设计好一部影视动画作品的场景,需仔细研读作品、确定创作风格,定好时空基调,认真分析角色个性,准确把握剧情发展,明确表达主题思想,能对角色的性格刻画起烘托作用,对剧情的合理发展起推动作用,对思想的传播起促进作用。在这一点上,国外的影视动画作品做得相对好些,并催生出了概念设计师。概念设计师尤如外科手术中的麻醉师,他以独特的创作思路参与到影视动画作品的创作设计中,对整个影视动画设计起着纲领性的作用。场景设计的前移,使场景概念设计与角色的概念设计紧密联系在一起,可以很好地规划出整个影视动画作品的时空背景的发展,如《魔戒三部曲》中的场景。
然而,在我国的一些影视动画片,并没有看到场景设计的前期概念设计工作,往往把重点放在后期的效果上,这种做法是完全不合情理的。没有完整的前期概念设计,就没有完整的场景设计创作思路,导致场景设计的缺乏合理性,有时甚至随性而为。仔细对比,会发现一部作品的场景设计里时常会留下某些人、某些公司、或某部作品的烙印,不管角色如何,剧情如何,都是那些造型、那些色彩、那些光景。有人说宫崎骏的作品就有自己的偏好,如空间造型就透出“静、透、梦幻”,色彩鲜艳明快,透出一个民族精神的标记。我们不否认场景设计不可有自己偏好,但偏好必须符合角色、符合剧情,符合当时的社会背景。如果离开这些要素,最好的场景设计,也是败笔。君不见,某些作品中场景支离破碎,场景与场景之间,毫无相关性而言,有时甚至相左。有时色调跳跃大,有时光影造型怪,有时甚至与角色心里表现自相矛盾,让人觉得不可理寓。究其原因,都是设计师随意而为,没有仔细推敲剧情的细节或当时的社会背景,让观众一看就知是乌龙。
(2)追求新奇,缺乏艺术性
一个好的场景设计,当然也需要一些新、奇、特的场景造型,美轮美奂的色彩,变幻莫测的光影,可以给人带来强烈的视觉冲击力,留下深刻的印象。如动画影片《大力士》的背景为古代希腊,设计师将滴水帷幕展现向下画面带给观众以高空俯视的视觉效果以及不同凡响曲线,更是加入了波浪形和涡漩形設计来提高空灵的效果,展现给观众气势恢宏的震憾和居高临下的自满。又如3D动画短片《夏》,采用3D建模,水墨画贴图方式设计场景,呈现在我们面前的是唯美的3D场景,恰如《荷塘月色》之优雅与悠长。诚然,新、奇、特的手法可以造就震憾,造就成功。但如果一味地片面追求新、奇、特,一味地片面追求视觉效果以吸引观众的眼球,没有真正地去思考场景设计中视觉效果的合理性、艺术性。即使局部的新、奇、特,也不能有机地结合在一起,反而冲淡了剧情的情节和角色表演的魅力,也更容易破影视动画故事剧情发展和角色的定位,容易让观众感觉到画面热闹而不够协调,华丽而不精彩。
(3)随意拼接,缺乏整体性
在某些影视动画的场景中,尽管看起来有些造型很有冲击力,也很震憾;某些镜头气势磅礴,场面宏大;有些色彩亮眼眩目,变幻莫测;仿佛用尽了高科技、耍尽了设计技巧、穷尽了艺术手法,很酷、很热闹。然而,留给观众的却是乏味的杂烩,残缺的斑珀。仔细审视某些片断,不可谓剧情不精彩,不可谓角色不鲜明,不可谓音响不震憾,唯有场景断续而不连续,踊跃而不和谐,唯美而不协调,仿佛就是不同场景的拼接。有的是环境艺术设计的影子,有的是摹仿国外大师的风格,有的是一些桥段的翻版,没有完整的思维、统一的风格,没有流动的色彩,顺畅的思想。既不能表达影视动画的叙事风格、造型风格、空间关系和意境,又不能根据剧情为角色营造情绪氛围,烘托角色表演,突出叙事效果,犹如一张破碎鱼网,将剧情、角色、音响硬装入其中,丝毫谈不上美感。
(4)相互抄袭,缺乏远见性
目前,中国很多影视动画作品都存在许多问题。且不说制作水平还是艺术水准如何,单是说某些场景设计就非常草率,不负责任,甚至相互抄袭,糊弄观众,如《高铁侠》中的许多场景。究其原因,还是因为许多影视动画公司没有远见,不重视视场景设计,不愿意培养高精的场景设计师。一味地将注意力放在后期制作上,以为后期特效能起到视觉震撼效果,可以解决所有问题。殊不知,这只会损坏自己的作品,损坏自己的名誉,甚至损坏整个产业。
3 结束语
中国的影视动画产业仍处在发展阶段,很多方面还处在摸索中,场景设计也不例外,存在某些弊端是正常的,但如果不引起重视就不正常了。因此,需要我们的制作公司、设计人员加强认识,把握创作规律,仔细研读剧本,了解剧情历史背景,尊重作品民族特色习惯,明确影片类型,把场景设计的概念提前到与角色设计放在一起全盘考虑,借鉴国外先进经验,就能提高我们场景设计水平。
【参考文献】
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