高源
逛商场的时候,看见电梯旁围了很多人,走近一看,原来他们是在玩盲盒自动售卖机。
盲盒是一种看不见内容的盒子,盒子外观相同,里面装着不同款式的商品,拆开前,谁也不知道里面是什么,抽到哪一款全凭运气。通常一个系列有12款,售卖机旁的玻璃柜里有款式的展示,无非是些精致可爱、造型各异的小摆件。以前我在礼品店和文具店也见过盲盒,那些小盒子整整齐齐地码在柜台上,有的人随便拿一个就走,有的人则聚精会神地挑选很久:把盒子一个个拿起来反复掂量,贴在耳边摇晃,根据重量和声音猜测形状;付款后不等走出门就迫不及待地拆开,验证是不是自己赌的那一款。
我从没买过盲盒,一是因为对小摆件没兴趣(我桌子上堆满了书,别提摆件了,连电脑都快没地儿放了),二是嫌盲盒贵得离谱——摆在货架上顶多卖二十块的东西,装进盒子就卖六七十块。
但是,我玩过盲盒的“近亲”:娃娃机。记得第一次和朋友玩,十几个娃娃机里堆着不同的玩偶,看得我眼花缭乱。左抓一把右抓一下,试了很多次,一个娃娃也没抓到。朋友说别抓了,你喜欢哪个,直接买下得了。我说那样多没意思啊,还是抓到的娃娃更珍贵。于是我们锲而不舍地又试了几十次……很抱歉,最后空手而归,哭笑不得。遗憾当然还是有的,但那个过程我一点也不后悔。
无论盲盒还是娃娃机,玩的人,都带有一种类似赌徒的心态。明明可以靠实力,你却偏要靠运气,这是不是显得有点“作”呢?
这种“作”,其實就是一种对冒险和未知的渴求。
正是那种充满不确定的、不可控的因素,使得抽盲盒和抓娃娃比直接购买更好玩、更刺激。抽盲盒时的猜测和期待,抓娃娃时的祈祷与忐忑,这些情绪起伏的过程已经带给人满足感,至于得到的结果是惊喜连连还是大失所望,并没有那么重要。吸引人们前来的,很大程度上并不是最终拿到手里的东西。如果你想要的是商品本身,那完全可以直接去店里购买摆件和玩偶,不仅可以挑选款式,还省时省力省钱,何必抱着盲盒娃娃机紧张兮兮地碰运气呢?
与盲盒性质类似的,还有福袋这种东西。商家把几种商品搭配组合,装在一起打折出售,消费者只知道里面物品的种类,但不知道具体是什么样的。虽然有一定风险,但很多人还是在好奇心的驱使下买了福袋。朋友买过文具福袋,不透明的袋子上标明里面有笔记本、笔、胶棒、橡皮、便利贴,拆开后发现并不是她喜欢的款式,但那种未知的“大礼包”实在太吸引人了,她买了一次又一次。
心里明知道大体也就那几样,可一旦加了未知的滤镜,普通的东西瞬间就变得神秘起来,更有魅力,也更值得期待了。人生来就对未知充满好奇,所以有时会自愿把选择和决定的权利拱手让人,使自己处于被动和冒险的境地。要注意的是,这种未知必须是控制在一定范围内的,是有限度的。
你知道一套盲盒的各种款式是什么样子,知道自己花了钱一定能拿到其中一个,即便是不喜欢的款式,也是有心理准备的。
同理,我知道播放列表里有哪些歌曲,因而可以较为放心地选择“随机播放”,不必担心突然蹦出一嗓子讨厌的调调;我知道“鬼屋”里的鬼是人假扮的,因而才敢走进去,在看到恐怖面具的时候下意识地尖叫,但并不会真正被吓到。
这些未知和冒险,是控制在可接受范围内的,人们心里是有底的。而那些不可控的、完全的未知,虽然有吸引力,但也会令人生畏,比如宇宙。每次我仰望星空,想着生命的奇异,想着那无穷的星系、无边的宇宙,想着难以理解的时间和空间,都会莫名感到害怕。我们对宇宙知之甚少,那种未知、神秘、深邃,对人类来说过于巨大了。
有限的未知是迷人的,无限的未知是危险的,它们都激发着人类的好奇和探索,这是一件多么有趣的事啊。