曹雅青
【内容摘要】体育游戏是近几年兴起的一種体育教学模式,其将体育知识、技能与游戏活动巧妙的结合起来,可以让学生在快乐的游戏中掌握体育技巧,有助于学生体育水平提高,还可以促进学生终身体育观念形成。对此,下面就初中体育教学中,体育游戏的应用策略进行分析。
【关键词】体育游戏初中体育应用
前言
随着课程改革的全面推进,体育教学越来越受重视。新时期下,初中体育教师在开展体育教学时,要改变以往的放养式教学手段,采取多样化、现代化的教学手法,引导学生积极的对体育知识、技能进行探索,以此提高学生的体育热情,强化学生身体素质,为学生综合发展奠定基础。
一、 体育游戏在初中体育教学的应用价值
在初中体育教学中,实施体育游戏具有十分重要的意义,其主要表现在以下几个方面:(1)确保学生身心健康,体育游戏具有很强的趣味性,其方式灵活多样,在初中体育教学中应用体育游戏,能彻底改变以往体育课堂单调、枯燥的情况,能充分调动学生的积极性,让学生主动性的进行体育知识、技巧探索,削弱了学生的不良体育心理,促进了学生身心健康。(2)强化体育教学效果,新课程标准中提出,体育教学需要发挥学生主体作用,让学生主动学习体育知识,开展体育锻炼。体育游戏的实施能充分激发学生体育学习热情,让学生在自主、合作、探索中加深对体育技巧的认知,强化了体育课堂教学质量。(3)提升学生社会适应能力,对于体育游戏,是一种现代化的体育教学方式,其可以对学生的合作能力、交际能力进行全面培养,有助于学生健全人格及社会适应能力的提高。
二、 体育游戏在初中体育教学中的应用
1.游戏化跳远教学
跳远是初中体育教学的重要内容,很多学生在学习跳远知识时,会认为只需要跳一下就好,无法准确的把握跳远技巧,造成了学习效果不佳。为了让学生可以更好的掌握跳远技能,教师可以组织学生开展“步步高升”的体育游戏活动,让学生可以在游戏中得到提升。该游戏的设置要以“引导学生掌握蹲踞式跳远空中动作,提高学生跳远水平”为目的,游戏前教师将学生分成多个小组,然后在沙坑前10m设置一条红线,各组学生排成纵队,第一个学生站在红线前,教师喊出开始口号后,各组的第一个学生从红线前起跳,站稳后第二个学生助跑至第一个学生站立的位置起跳,站稳后第三个学生出发,直至最后一个学生完成起跳。在游戏中累计距离最远、动作最标准的小组获胜;如果各组跳跃距离相差不大,用时短的小组获胜。在跳远课堂上,教师引导学生开展“步步高升”的游戏,能充分调动学生的跳远热情,而学生在游戏中可以很好的理解蹲踞式跳远空中动作,并且各组学生为了获胜,需要更好的配合,这对于学生综合能力提升都有极大帮助。
2.游戏化短跑教学
在传统的初中体育短跑教学中,教师往往会让学生反复的练习,学生会感觉整个学习活动十分无聊,在很大程度上削弱了学生的学习热情。新时期下,教师可以尝试将体育游戏应用到短跑教学中,让学生借助充满趣味的游戏活动来掌握短跑技能。在实际中,教师可以根据学生的学习水平,设计“提线起跑”的体育游戏,以此对学生的短跑起步能力、反应能力、加速能力进行培养。在游戏中教师将学生分成甲、乙两个小组,两组学生分别站在操场的起跑线两端,两组学生面对面站好,学生身后100m的范围属于安全区。教师喊出开始口号后,甲组学生伸脚试探乙组学生,如果甲组学生的脚踩到起跑线,这乙组学生快速跑向安全区,而甲组学生则追乙组学生,如果乙组学生在进入安全区之前被甲组学生抓住,甲组学生得分;反之乙组学生得分,随后双方变换身份,累计得分最高的小组获胜。为了让游戏更好的进行,教师可以与体育委员一起做示范,让学生观察,在此基础上组织学生实施游戏,让学生在游戏中得到提升。
3.游戏化中长跑教学
在以往的初中体育中长跑教学活动中,教师为了提高学生的跑步热情,教师会通过各种跑步方式,如循环跑、变速跑、交叉跑等。对于中长跑项目,其运动技能相对比较简单,对于场地要求也不高,但是整个过程十分单一,趣味性不强,同时学生会感觉运动负荷比较大,不愿意积极的参与到课堂活动中。对此,教师就可以结合学生发展需求,设计相对应的体育游戏,让学生借助游戏开展中长跑活动,以此促进学生耐久力、坚韧品质的形成,为学生体育素养的提高奠定基础。
总结
总而言之,将体育游戏应用到初中体育课堂教学中,可以显著提高学生的学习热情,让学生更加积极主动的参与到体育知识、技巧探索中,有助于学生体育素养提高。因此,在实践教学中,教师必须结合教学内容及学生体育水平,合理的设计体育游戏,让学生在体育游戏中得到提升。
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(作者单位:河北省元氏县第七中学)